3D mark vzdy posunoval vizualni grafickou stranku softwaru kupredu, nyni zacina pouzivat zpatecku, cokoliv co zhorsuje kvalitu neni krok kupredu, DLSS a veskere variable kraviny jsou akorat naplast pro nevykonny hardware...a nemam rad veci, ktere mne omezuje ikdyz si mysli ze to nepotrebuji(napr. snizeni rozsliseni v te casti obrazu, na kterou si SW mysli ze se nedivam)
Odpovědět0 0
To bude zase hejtů ze Nvidie vymyslela nějakou číčovinu stejne jako DLSS
a AMD zase nic...
Přitom to muze byt dost užitečné
Odpovědět0 0
jj, toto je dobra funkce, narozdil od DLSS prinosna i kdyz horsi obraz, tentokrat ale smysluplne
Odpovědět0 0